lunedì 31 dicembre 2018

[Approfondimento] Modellazione Poligonale #3 Blender 2.8



Terza parte dell'approfondimento sulla Modellazione poligonale in Blender 2.8.
Cerchiamo di capire insieme cosa succede dopo aver scomposto gli Ngons del video precedente, quando andiamo ad applicare un Modificatore Subdivision Surface per smussare le superfici e cosa accade quando le superfici vengono curvate.

venerdì 28 dicembre 2018

[ita] Intro Motion Graphics in Blender 2.8



Intro per nuovo tutorial in italiano per realizzare l'animazione di un bumper con tecniche di Motion Graphics
Tutto questo usando Blender 2.8 Beta e il motore di rendering in realtime Eevee.
Music:
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giovedì 27 dicembre 2018

Archiviz Animation Blender 2.8 BETA EEVEE TUTORIAL parte 2



In questa seconda parte vedremo core realizzare le animazione delle videocamere e come montare il tutto direttamente in Blender 2.8 Beta. Post produzione con i nodi e rendering finale del filmato direttamente con audio.



Music: https://www.bensound.com



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lunedì 24 dicembre 2018

[Approfondimento] Modellazione Poligonale #2 Blender 2.8



Seconda parte dell'approfondimento sulla modellazione poligonale. Vediamo in dettaglio cosa sono gli Ngons e come trasformarli in quadrilateri usando gli strumenti messi a disposizione in Edit Mode da Blender2.8

martedì 18 dicembre 2018

Archiviz Animation Blender 2.8 BETA EEVEE TUTORIAL parte 1



nella prima parte di questo tutorial vedremo come assemblare una scena in Blender 2.8, gestire le collection e i materiali in Eevee per realizzare un salotto fotorealistico.

Sito dove trovare le i modelli usati nel video:
https://archive3d.net

Hdri:
https://hdrihaven.com/

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sabato 15 dicembre 2018

Archiviz Animation Blender 2.8 BETA EEVEE TUTORIAL intro



Intro per nuovo tutorial in 2 parti in italiano per realizzare l'animazione di un salotto per rendering di archiviz.
Tutto questo usando Blender 2.8 Beta e il motore di rendering in realtime Eevee.

domenica 9 dicembre 2018

[Progetto completo]SdCard Blender 2.8 Beta e render con Eevee





In questo video parleremo della realizzazione di una scena completa dalla modellazione del SD Card passando dai materiali le UV e l'illuminazione per eseguire il render finale con Eevee, naturalmente tutto in Blender 2.8.
Questo sono le immagini utilizzate nel tutorial da usare come riferimento per la modellazione:


Ed ecco il risultato finale del tutorial:



lunedì 26 novembre 2018

La 3d View di Blender 2.8


La nuova 3d view di Blender 2.8 ci riserva delle gradite sorprese.
In questo tutorial siamo ripartiti da zero e quindi adatto per nuovi e vecchi utenti. Buona visione.




lunedì 19 novembre 2018

lunedì 12 novembre 2018

Download Installazione e sviluppo di Blender 2.8

In questo video vediamo dove trovare Blender 2.8 e soprattutto come tenere traccia dello sviluppo del programma.



https://builder.blender.org/download a questo link troviamo le ultime versioni di Blender per Linux, MacOS e Windows.

https://www.youtube.com/watch?v=muILk8lgycY link al video in italiano che mostra come compilare direttamente dai sorgenti Blender 2.8 per Ubuntu

https://developer.blender.org/ sito degli sviluppatori dove poter segnalare bug (al momento il bug tracker per la 2.8 non è ancora attivo) e tenere traccia dello sviluppo di Blender, sia 2.79 che 2.8.

sabato 10 novembre 2018

1 Introduzione a Blender 2.8

Vi presento il primo di una serie di video che presenteranno Blender 2.8 in ogni suo aspetto, dal neofita che si approccia alla grafica 3D, all'utente esperto che sta subendo la transazione tra la 2.79 alla 2.8 per arrivare a chi si approccia a Blender a partire da altri programmi.

In questo primo video parleremo di cos'è Blender, di grafica 3D e di come iniziare anche a documentarsi e trovare le prime risorse su questo vastissimo argomento.


https://www.blender.org/2-8/ è senza dubbio il punto da cui partire, ci sono esempi, road map e link per il download.

https://builder.blender.org/download Qui possiamo scaricare le ultimi versione compilate giornalmente sia della versione 2.79 che quella 2.8

https://blenderartists.org è la community internazionale più grande al momento su Blender

https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg questo è il canale ufficiale di Blender, sul quale possiamo trovare tutorial, news sullo sviluppo e i famosissimi Open Movie della Blender Foundation

https://www.blender.it è la community italiana più grande, all'interno possiamo trovare tutorial, corsi, forum e l'associazione Blender Italia.

http://magazine.blender.it/ BMI è il magazine italiano su Blender, curato da Alfonso Annarumma e Luca Pinciani fino al numero 17 e ora portato avanti da Cristina Ducci con il supporto di blender.it e l'associazione Blender Italia.


martedì 6 novembre 2018

Tutorial - Compilare Blender 2.8 su ubuntu


Siamo tutti febbricitanti per l'uscita della versione 2.8 di Blender.
Al momento è possibile utilizzare una versione beta scaricabile da questo sito:


Gli aggiornamenti sono quotidiani e a volte essenziali per poter accedere sempre in anteprima alle nuove funzioni del programma. Capita che a volte alcune Build non siano immediatamente disponibili, ecco quindi una breve guida per installare Blender 2.8 su Ubuntu compilando direttamente i sorgenti e avendo a disposizione la versione sempre più aggiornata quando vogliamo.


Il video mostra i passi chiave e spiega ogni comando:



La procedura è semplice anche se un po' lunga se avete una connessione non proprio velocissima.

Apriamo il terminale di Linux (CTRL+T)

Assicuriamoci di essere in nella nostra home oppure navighiamo in una cartella di nostra scelta.

Quindi andiamo a creare la cartella che conterrà i sorgenti e copiamoli all'interno, in pratica copiamo ad una ad una le righe di comando qui sotto:

mkdir ~/blender-git
cd ~/blender-git
git clone https://git.blender.org/blender.git -b blender2.8
cd blender
git submodule update --init --recursive
git submodule foreach git checkout master
git submodule foreach git pull --rebase origin master

Infine assicuriamoci di aver installato Cmake e gli strumenti di compilazione, possiamo usare apt-get o qualunque altro gestore di pacchetti che vogliamo:
git, build-essential, cmake

Prima di compilare, assicuriamoci di avere installato tutte le dipendenze necessarie, quindi torniamo alla cartella principale e lanciamo il file install_deps.sh:
cd ~/blender-git
./blender/build_files/build_environment/install_deps.sh

Torniamo adesso nella cartella blender e lanciamo il make:
cd blender
make
Quando la compilazione termina e tutto va per il verso giusto torniamo indietro nella cartella blender-git e accediamo alla cartella dove è stato compilato blender 2.8:

cd ~/blender-git

cd build_linux/bin
./blender

Per aggiornare i sorgenti e rifare la compilazione basterà navigare fino alla cartella blender e dare i comandi make update e poi make
cd ~/blender-git

cd blender
make upadate
make

Troviamo tutte le indicazioni in inglese sul wiki di Blender, i comandi sono per la versione 2.79, ma basta inserire -b blender2.8 al primo download dei sorgenti da git (come spiegato sopra) per avere la versione 2.8.
https://wiki.blender.org/wiki/Building_Blender/Linux/Ubuntu

Se la soluzione sopra non funziona Andrea Riotto da Youtube ci manda un metodo alternativo:

Install the Blender snap package maintained by Gustavo Niemeyer. Ctrl+Alt+T
snap install blender --channel=beta --classic
The snap package auto-updates itself once a new release package published by maintainer, though the current package is a few days older than the official Linux package. To remove the Blender snap package, run command:
snap remove blender