martedì 26 marzo 2019

Cycles, Nodi e 10 Materiali in Blender 2.8



Rush finale per quanto riguarda gli Shader (per chi lo chiederà di sicuro, non mi sono dimenticato del Principled BSDF, ma quel nodo va trattato insieme alle texture).
Premetto che il settaggio di alcuni materiali può essere fatto diversamente e soprattutto molto più accurato, ma lo scopo di questi video è fare imparare con la pratica quindi giù olio di gomito (che poi l'olio di gomito chissà che materiale è).



Caramelle gommose:


Car Paint


Cera:


Cioccolato


Cristallo


Vetro Opalino (Frost Glass)


Gomma per cancellare


Neon:


Seta:


Toon:



Potete trovare il file del progetto a questo indirizzo:
https://www.dropbox.com/s/bwde59dw2flkrzp/Plastica.zip?dl=0

Mentre l'HDRI è possibile scaricarla da qui (Potete cercane una simile, l'importante è che nel wolrd ci sia qualcosa da riflettere, almeno per questo esercizio):
https://hdrihaven.com/hdris/category/?c=all&o=popular

Per sapere come inserire un HDRI vi consiglio il video precedente:
https://www.youtube.com/watch?v=beNUPq5bH4E

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Cycles, Nodi e Vetro in Blender 2.8

Potete trovare il file del progetto a questo indirizzo:
https://www.dropbox.com/s/bwde59dw2flkrzp/Plastica.zip?dl=0

Mentre l'HDRI è possibile scaricarla da qui (Potete cercane una simile, l'importante è che nel wolrd ci sia qualcosa da riflettere, almeno per questo esercizio):
https://hdrihaven.com/hdris/category/?c=all&o=popular

Per sapere come inserire un HDRI vi consiglio il video precedente:
https://www.youtube.com/watch?v=beNUPq5bH4E

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Cycles, Nodi e SSS in Blender 2.8



Tutorial su come creare un materiale che sfrutta il nodo SSS come pelle e altri materiali organici.

Potete trovare il file del progetto a questo indirizzo:
https://www.dropbox.com/s/bwde59dw2flkrzp/Plastica.zip?dl=0

Mentre l'HDRI è possibile scaricarla da qui (Potete cercane una simile, l'importante è che nel wolrd ci sia qualcosa da riflettere, almeno per questo esercizio):
https://hdrihaven.com/hdris/category/?c=all&o=popular

Per sapere come inserire un HDRI vi consiglio il video precedente:
https://www.youtube.com/watch?v=beNUPq5bH4E

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Cycles, Nodi e Metallo in Blender 2.8



Vediamo come creare un Metallo realistico usando i Nodi i n Cycles in Blender 2.8.
Useremo il Nodo Fresnel e Layerweght, facendo chiarezza tra i due.

Potete trovare il file del progetto a questo indirizzo:
https://www.dropbox.com/s/bwde59dw2flkrzp/Plastica.zip?dl=0

Mentre l'HDRI è possibile scaricarla da qui (Potete cercane una simile, l'importante è che nel wolrd ci sia qualcosa da riflettere, almeno per questo esercizio):
https://hdrihaven.com/hdris/category/?c=all&o=popular

Per sapere come inserire un HDRI vi consiglio il video precedente:
https://www.youtube.com/watch?v=beNUPq5bH4E

Cycles, Nodi e Plastica in Blender 2.8


Affrontiamo la creazione di un materiale tipo plastica lucida e spieghiamo il concetto di Diffuse, Riflessione e Fresnel.

Potete trovare il file del progetto a questo indirizzo:
https://www.dropbox.com/s/bwde59dw2flkrzp/Plastica.zip?dl=0

Mentre l'HDRI è possibile scaricarla da qui (Potete cercane una simile, l'importante è che nel wolrd ci sia qualcosa da riflettere, almeno per questo esercizio):
https://hdrihaven.com/hdris/category/?c=all&o=popular

Per sapere come inserire un HDRI vi consiglio il video precedente:
https://www.youtube.com/watch?v=beNUPq5bH4E

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