sabato 17 aprile 2010

Preview 3d con Blender 2.5 Animazione 3 - Animare

Tutto il resto:
In questo video viene mostrato come lavorare tra animatic e preview per creare le altre inquadrature.
Vedremo come animare il personaggio in pose elementari cercando di apprendere la tecnica base per animare in Blender 2.5.
Trattandosi di una semplice Preview 3d, non affronteremo ancora il discorso sui principi di animazione, che saranno trattati più avanti, quando andremo ad animare il personaggio vero e proprio.

Tutorial Preview 3d Basic Animation with Blender 2.5 from Anfeo on Vimeo.



Il resto dell'animazione non è registrata, ma dovreste essere in grado di completarla voi stessi, l'unico consiglio che vi do' è di non soffermarvi troppo sulla qualità e la fluidità, quello che conta al momento è riuscire a creare delle buone tempistiche (Timing) che saranno la base da cui partire per l'animazione vera e propria.

mercoledì 31 marzo 2010

Preview 3d con Blender 2.5 Animazione 2 - Camera Bind

Un interessante nuova funzione di Blender 2.5 è il Camera Bind legato ai Marker.
I Marker sono dei segnalibri che si possono posizionare sulla Timeline premendo semplicemente il tasto M e nel frame attuale appare un triangolino. Volendo possiamo anche editare il nome del marker per renderlo più riconoscibile.

Immaginiamo adesso di avere più Camere sulla scena e di voler cambiare Camere ad un certo in automatico durante l'animazione.
Forse alcuni ricordano il vecchio Script Camera Change che faceva una cosa simile, ora il processe è stato reso molto più semplice, basta seguire pochi passi:

1.Creiamo un Mark sulla Timeline al frame dove vogliamo attivare la Camera.
2.Selezioniamo la Camera e premiamo CTRL+Tn0 per render la camera ufficiale.
3.Ora leghiamo la Camera al Mark appena creato andando sulla Timeline e premendo CTRL+B per creare il Bind.
4.Spostiamo ad un altro frame, e ripetiamo i passaggi 1,2 e 3 con un'altra Camera.
5.Ora lanciamo l'animazione e la Camera si cambierà automaticamente.

Per maggiori chiarimenti osservate il seguente video.

lunedì 29 marzo 2010

Preview 3d con Blender 2.5 Animazione 1

Mettiamo tutto insieme

Questo video mostra come assemblare la scena.
Nel precedente tutorial abbiamo visto come creare un personaggio stilizzato, alla fine abbiamo raggruppato il tutto sotto il gruppo “Pallina”, quindi non ci resta che importare il gruppo con tutti i pezzi del personaggio che ci servono e passare alla parte più succulenta, ovvero l'animazione.

Ricordo che stiamo sempre parlando si una Preview 3D e quindi per ora non ci interessa il dettaglio, ma solo una rozza animazione per vedere come funziona il tutto.

Una spiegazione più approfondita sull'animazione verrà data più avanti, qui vedremo solo come aggiungere Keyframe e far muovere degli oggetti.

Tutorial Preview 3d Basic Animation with Blender 2.5 from Anfeo on Vimeo.