lunedì 31 dicembre 2018

[Approfondimento] Modellazione Poligonale #3 Blender 2.8



Terza parte dell'approfondimento sulla Modellazione poligonale in Blender 2.8.
Cerchiamo di capire insieme cosa succede dopo aver scomposto gli Ngons del video precedente, quando andiamo ad applicare un Modificatore Subdivision Surface per smussare le superfici e cosa accade quando le superfici vengono curvate.

venerdì 28 dicembre 2018

[ita] Intro Motion Graphics in Blender 2.8



Intro per nuovo tutorial in italiano per realizzare l'animazione di un bumper con tecniche di Motion Graphics
Tutto questo usando Blender 2.8 Beta e il motore di rendering in realtime Eevee.
Music:
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giovedì 27 dicembre 2018

Archiviz Animation Blender 2.8 BETA EEVEE TUTORIAL parte 2



In questa seconda parte vedremo core realizzare le animazione delle videocamere e come montare il tutto direttamente in Blender 2.8 Beta. Post produzione con i nodi e rendering finale del filmato direttamente con audio.



Music: https://www.bensound.com



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lunedì 24 dicembre 2018

[Approfondimento] Modellazione Poligonale #2 Blender 2.8



Seconda parte dell'approfondimento sulla modellazione poligonale. Vediamo in dettaglio cosa sono gli Ngons e come trasformarli in quadrilateri usando gli strumenti messi a disposizione in Edit Mode da Blender2.8

martedì 18 dicembre 2018

Archiviz Animation Blender 2.8 BETA EEVEE TUTORIAL parte 1



nella prima parte di questo tutorial vedremo come assemblare una scena in Blender 2.8, gestire le collection e i materiali in Eevee per realizzare un salotto fotorealistico.

Sito dove trovare le i modelli usati nel video:
https://archive3d.net

Hdri:
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sabato 15 dicembre 2018

Archiviz Animation Blender 2.8 BETA EEVEE TUTORIAL intro



Intro per nuovo tutorial in 2 parti in italiano per realizzare l'animazione di un salotto per rendering di archiviz.
Tutto questo usando Blender 2.8 Beta e il motore di rendering in realtime Eevee.

domenica 9 dicembre 2018

[Progetto completo]SdCard Blender 2.8 Beta e render con Eevee





In questo video parleremo della realizzazione di una scena completa dalla modellazione del SD Card passando dai materiali le UV e l'illuminazione per eseguire il render finale con Eevee, naturalmente tutto in Blender 2.8.
Questo sono le immagini utilizzate nel tutorial da usare come riferimento per la modellazione:


Ed ecco il risultato finale del tutorial: