lunedì 24 dicembre 2018

[Approfondimento] Modellazione Poligonale #2 Blender 2.8



Seconda parte dell'approfondimento sulla modellazione poligonale. Vediamo in dettaglio cosa sono gli Ngons e come trasformarli in quadrilateri usando gli strumenti messi a disposizione in Edit Mode da Blender2.8

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