lunedì 31 dicembre 2018

[Approfondimento] Modellazione Poligonale #3 Blender 2.8



Terza parte dell'approfondimento sulla Modellazione poligonale in Blender 2.8.
Cerchiamo di capire insieme cosa succede dopo aver scomposto gli Ngons del video precedente, quando andiamo ad applicare un Modificatore Subdivision Surface per smussare le superfici e cosa accade quando le superfici vengono curvate.

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