Il Timelapse della seconda parte mostra principalmente come utilizzare il project paint per dare il colore di base che useremo come guida per dipingere la texture.
Nel corso degli altri video verranno fatte diverse modifiche e miglioramenti alla mappa, per ora ci concentreremo solo su che aspetto complessivo dare alla giraffa.
Utilizzando delle foto prese da Google e adattando una UV map secondaria, utilizzeremo il project paint di Blender per clonare la foto direttamente sull'Unwrap fatto nel timelapse della parte 1.
Ora vi lascio al video e se avete dei dubbi, lasciate pure un commento qui sotto.
Ciao e buona visione
Nessun commento:
Posta un commento